GENRE: MMORPG gratuit
PLATEFORME: Inconnu
DÉVELOPPEUR: Trendy Entertainment
VUE D'ENSEMBLE
Ce MMO free to play, développé avec l'Unreal Engine 3, est une combinaison de RPG et de jeu classique de tower defense en 3D, ce qui en fait un jeu rapide et addictif. Les joueurs peuvent incarner quatre classes entièrement personnalisables, chacune pouvant être équipée d'une variété de différents items, de compétences et d’options de tour pour un combat intensif en co-op.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
- MMORPG et Tower Defense
- Gameplay hors et en ligne
- Quatre joueurs en co-op de quatre classes différentes
- Construisez, réparez et combinez les tours
- Combattez des vagues de monstres en défendant des sous-objectifs et votre porte principale
- Gratuit
CLASSES JOUABLES
L’écuyer – défenseur en armure lourde capable de placer des blocs et des tours défensives
L'apprenti – sorcier maniant les éléments élémentaire qui peut invoquer des attaques de cyclones et placer des tours de feu et de glace
Le moine - un rôle de soutien classique capable de pousser par télépathie les ennemis dans d'autres voies avec son Chi et construire des tours d’attaque et de soutien
La Chasseresse - attaques à l’arc puissantes combinées avec des pièges à huile et des pièges de geyser pour propulser les ennemis en l'air
GAMEPLAY
Les joueurs doivent travailler ensemble comme une équipe pour défendre leur porte de château principale de la destruction par des vagues successives d'adversaires. Pour ce faire, les joueurs doivent placer diverses tourelles / tours afin de retenir les forces d'invasion tout en se déplaçant sur la carte avec leur personnage et en utilisant les capacités de celui-ci pour faire office de tour mobile.
Chaque partie passe de la phase de construction à la phase de combat. En phase de construction les joueurs doivent placer leurs tours avant que la vague d'ennemis n’attaque. En mode facile les joueurs ont une quantité illimitée de temps pour le faire et il suffit de cliquer quand ils sont prêts pour commencer la phase de combat, mais dans des modes plus difficiles il ya un temps limite pour se préparer. Une fois que la phase de combat commence, des vagues viendront dans la zone depuis différentes voies, en suivant un chemin établi, ce qui est typique pour un jeu de tower defence, et essayeront de passer à travers les tours pour atteindre la porte principale du château. Dans la phase de combat, les joueurs sont encore en mesure de placer des tours, ainsi que de les réparer et de les mettre à niveau vers des versions supérieures, mais pour accomplir ces actions ils devront utiliser du mana.
ACTIONS DES PERSONNAGE
Les personnages doivent parcourir les environnements afin d'identifier les zones qui sont faibles en termes de défenses mais aussi retenir les ennemis par des attaques, en plaçant des tourelles et en réparant les tours endommagées. Les joueurs sont activement impliqués dans le combat et s'ils meurent, ils ne peuvent pas revenir dans le combat jusqu'à ce que la fin du délai imparti.
COMBINAISONS DE PIÈGES
Une des caractéristiques uniques du jeu est la possibilité de combiner les effets des différentes tours. Par exemple, la tour de feu peut mettre plusieurs cibles en feu, mais si un joueur a placé également une tour d'huile dans la zone, la tour de feu fera flamber l’huile, faisant brûler toute la zone. De même, une tourelle anti-aérienne ne peut tirer sur des cibles aériennes, mais la chasseresse peut placer sa tour de geyser qui va propulser les ennemis en l'air de telle sorte que la tour anti-aérienne pourra alors les cibler.
SOUS-OBJECTIFS
Tout en défendant la porte principale du château, l'équipe doit aussi se préoccuper de la défense des sous-objectifs, généralement matérialisés sous la forme d'autres portes de la ville. Lorsque les mécanismes de verrouillage sur ces sous-objectifs sont détruits alors une nouvelle voie sera ouverte dans la prochaine vague, ce qui signifie que les joueurs doivent déplacer leurs défenses, changer de tactique et diffuser leurs ressources plus finement pour créer un jeu plus difficile.
CONFIGURATION REQUISE
Non spécifié
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