Lorsque nous avons pénétré dans le jeu, nous avons été confrontés à quatre onglets principaux : la section Actus qui recense tout ce qui se passe de nouveau dans le jeu. Votre Profil qui donne un aperçu de la façon dont vous avez joué avec les différentes classes pour chaque faction, montrant votre rang et aussi chacun des rangs individuels par classe pour montrer vos kills, votre score, le temps joué par classe et d’autres statistiques générales. L'Armurerie vous donne un aperçu des classes avec une description de ce que chaque classe peut faire, ainsi que votre équipement / armes / capacités et les skins cosmétiques que vous utilisez. Enfin l'Inventaire vous donne un aperçu de tous les items et équipements que vous avez gagné pour toutes les différentes classes.

Nous avons choisi la classe Reaver. Adroit et capable d'utiliser la furtivité, le Reaver est rapide et agile, mais un peu faible quand vous subissez des dégâts. Notre équipement était incommode car nous n'avions encore rien débloqué, mais notre capacité principale était une attaque qui nous permettait de bondir à travers l'écran pour attaquer les ennemis à distance, les clouant au sol et faisant beaucoup de dégâts. Votre orientation et le ciblage permettront de déterminer si vos attaques font mouchent ou pas.

Le jeu se focalise vraiment sur le jeu d'équipe, les équipes qui semblent être les meilleurs sont celles qui restent groupées. Un vampire se retrouvant seul face à un groupe d'humains, ou vice-versa un humain seul contre une meute de vampires, meurt assez rapidement. Les vampires sont en mesure de reconstituer leur santé avec les proies qu’ils tuent alors que les chasseurs doivent trouver des stations médicales sur la carte, ce qui donne une belle tournure tactique au jeu et quelque chose de différent pour les deux camps. Les graphismes sont assez bien fait avec quelques petits détails comme les briques qui se rompent sur les murs quand votre vampire grimpe dessus. Les environnements et la carte sont bien conçus avec beaucoup d'endroits pour tendre des embuscades à l'ennemi pour les vampires ou de petits coins pour se cacher en tant qu'humain et acculer votre adversaire depuis votre position.