Dragomon Hunter à la Gamescom
Une des principales choses de Dragomon Hunter c’est que les différents dragons et créatures que les joueurs peuvent capturer sont à la fois des familiers de combat et des montures, et ayant vu certains des modèles que nous avons vu et de la bande-annonce cinématique nous serions très contents de nous retrouver sur le dos de certaines de ces créatures. À l'heure actuelle, il y a quatre classes principales au choix : Scout, Mercenaire, Mage et Clerc. Chaque classe se joue de manière assez unique mais quand c’est quand elles sont réunies pour se battre en groupe qu’elles montrent leurs vraies talents.
Le jeu possède un système d'artisanat intégré qui utilise un ingrédient principal pour le façonnage de la plupart des armes et des armures, le "Dragem". Chaque dragon octroie un type unique individuel de dragem, donc les joueurs devront rechercher activement certaines de ces étranges et rares créatures s’ils le souhaitent créer le meilleur équipement disponible. Le jeu offre non seulement du JCE mais aussi un système de JCJ robuste qui est accessible à partir du début plutôt que d'être restreint comme une fonctionnalité de fin de partie.
Dragomon Hunter prévoit d’entamer sa bêta fermée et peu après une bêta ouverte au quatrième trimestre 2015 et nous espérons voir le lancement peu de temps après ; en termes de modèle économique le jeu mettra l'accent sur l'achat d’articles cosmétiques, évitant la possibilité d'acheter des équipements qui donnent un avantage pour la victoire..