GC 2012 – Présentation vidéo exclusive de Gameglobe

En passant par le stand de Bigpoint, notre équipe s’est entretenue avec Rune Vendler, le chef de projet de Gameglobe, qui a pris le temps de nous clarifier quelques aspects de ce nouveau jeu.

Nom : Gameglobe - logo.jpgAffichages : 1938Taille : 85,3 Ko

Le jeu tend à mettre en place non seulement un nouveau standard pour les jeux, mais aussi un nouveau genre lui-même, dans lequel le joueur peut créer tout ce qui peut l’amuser lui ou les autres joueurs (même des films!). Les éléments clé du jeu sont la fantaisie, le goût de la création, la volonté de s’amuser, la construction de niveaux de toutes les longueurs et de toutes les complexités (pour le moment seulement en mode JCE). Même si Bigpoint a prévu de mettre en place au moment de la sortie plusieurs "niveaux" standards, il est clair que le principal contenu sera élaboré par les joueurs eux-mêmes, par des joueurs pour les joueurs. Pour atteindre ce résultat Bigpoint est totalement à l’écoute de la communauté, afin que le produit final réponde aux demandes des joueurs et soit le fruit de leur feedback.

Découvrez une présentation vidéo de Gameglobe, ainsi qu’une interview en anglais du chef de projet ci-dessous.















 

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