King of Wushu et DirectX 12
King of Wushu sera le premier jeu chinois à utiliser DirectX 12. La semaine dernière, lors de la conférence des développeurs BUILD 2015, Snail a publié une nouvelle vidéo présentant les améliorations techniques et graphiques du jeu grâce à DX 12.
Des vêtements et des cheveux dynamiques, un système météorologique avec un éclairage réaliste, des mouvements fluides pour les personnages, un rendu plus rapide ou l'augmentation de l’efficacité d’utilisation du processeur sont quelques-unes des principales caractéristiques qu’apporte DX12 et que vous pouvez découvrir dans cette nouvelle vidéo.
La vidéo a également révélé deux nouveaux personnages qui devraient être disponibles dans King of Wushu à l'avenir : un guerrier en tenue de combat classique et un magistrat brandissant une brosse massive.
Visionnez-la ici :