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Alors que nous étions à la Gamescom, Blizzard nous a invités à venir poser quelques questions à Kaeo Milker, Producteur principal du jeu Heroes of the Storm. Nous avons donc pu en apprendre davantage sur le processus de développement… More »
Nous sommes allés au stand de Vostok Games à la Gamescom 2014 où nous avons parlé de Survarium. Nous avons même eu du temps pour essayer le jeu, et nous devons dire que ce fut une bonne expérience. Vostok… More »
Nous avons réussi à avoir une brève entrevue avec l’équipe des relations publiques de Pearl Abyss, qui a développé le MMO Coréen Black Desert, un beau MMORPG que nous avons testé il ya quelques mois, et nous avons réussi… More »
Interview de Khaled Helioui Nous avons été ravis d’avoir la chance de nous entretenir avec Khaled Helioui à la GamesCom, le PDG de la société d’édition et de développement européenne de F2P pour navigateurs, Bigpoint qui a de nombreux… More »
Pour la GamesCom 2014, nous avons réussi à nous entretenir avec l’équipe de Robot Entertainment pour jeter un oeil à Orcs Must Die: Unchained. Pour notre réunion, nous avons pu jouer contre une équipe dans une cabine différente dans… More »
Lors d’une réunion prévue avec Taejun Choi, le directeur du marketing et des relations publiques de Nexon Europe, nous avons pu poser quelques questions à propos de leur futur jeu Counter-Strike Nexon Zombies. Si ce n’est pas évident avec… More »
Nous nous sommes dirigé vers le show floor pour parler à Cat Karskens, le nouveau Community Manager de Nosgoth chez Square Enix qui a pris son poste il y a quelques mois, mais a joué activement au jeu depuis… More »
Après une belle présentation de David Brevik, PDG Gazillion, qui a développé le RPG d’action Marvel Heroes 2015, nous avons eu un peu de temps pour poser quelques questions à David. Dans notre entretien, nous avons eu l’occasion de… More »
Nous avons rencontré Kenneth Ellegaard, producteur chez Reto-Moto, à la Gamescom 2014 pour parler de Heroes & Generals et plus particulièrement de la mise à jour Rommel dont l’objectif principal est la refonte du système des généraux. Kenneth nous… More »
La semaine dernière, nous étions sur le stand d’Infernum pour parler de la dernière mise à jour de Dragon’s Prophet, qui comprend une refonte majeure des classes, ce qui est quelque chose de grand et change le combat en… More »
Nous étions sur le stand de Gaijin à la Gamescom 2014 pour parler de Star Conflict, le MMO spatial dans lequel les joueurs s’affrontent dans des vaisseaux spatiaux à travers différents modes de jeu, et aussi des missions JCE…. More »
Gaijin Entertainment nous a donné la chance d’assister à une présentation à la Gamescom 2014 sur l’avenir de War Thunder. Il y a plusieurs nouveautés intéressantes, le seul problème c’est qu’elles seront toutes mise en place avec le temps… More »