War Thunder se prépare pour le moteur Dagor 4.0
Le nouveau moteur permettra d'interpréter correctement la façon dont la lumière interagit avec des objets au sein de son environnement, y compris la diffusion et la réflexion de la lumière sur les surfaces et matériaux brillants et opaques tels que le bois, l'acier, le caoutchouc et le verre. Ces changements rendront les véhicules et l'environnement encore plus réalistes.
Une autre partie du moteur amélioré est l'intégration des technologies NVIDIA Gameworks. Gaijin travaille en étroite collaboration avec NVIDIA pour introduire des objets plus grands destructibles pour le jeu: des fragments de paroi, de ruines et de bâtiments entiers vont tous réagir à la balistique. En outre, l'inclusion de la technologie NVIDIA Waveworks va générer des vagues incroyablement réalistes et des effets d'écume pour les océans, les mers, les rivières et les lacs.